STAR OCEAN 4をクリアしました。
今作は全部でディスク3枚だったわけですが、これによって大きな問題が出てきました。Disk3に進むと色々な惑星や場所に一瞬で行ける転送装置を使えるようになるのですが、EnIIのセントラルシティ以外の、例えば惑星ロークのタトローイなどに行こうとするとDisk2に切り替えないといけないのです。
これにはさすがに唖然とさせられました。確かにXBOXはDVDなのでBlu-rayに比べるとディスク1枚の容量が少なく、SO4だとディスク1枚に納めることは難しかったでしょう。しかし、もうちょっと何とかならなかったものかと・・・。
SO4はとにかくムービーがやたら長いので、恐らくそれが多くの容量を占めているのでしょうが、このムービーをもっとコンパクトに収めればDisk3にも各町のデータくらい入れることは出来たのではないでしょうか。
2、30分ムービーを見せられることは普通にあるし、エンディングに至っては1時間くらい延々と続きます。いくら何でも長すぎる。プレーヤーのことを考えるよりも、開発者のやりたいことを優先した結果なのでしょう。
あと、街らしい街が少なかった気もします。SO3の時は街から街へ旅をし、より良い装備を整え、さらに次へと行った感じでちゃんと冒険しているようでした。しかし今作では1つの惑星に出てくる街や村は1つか2つで、惑星間の移動は宇宙船で一瞬なので、冒険しているという感覚が薄かった。かろうじて惑星ロークだけはSO3的な感じで良かったですが。
不満点ばかり挙げましたが、ストーリーや戦闘システムは中々良かったのではないかと思います。
ちなみに、クリア時のパーティ編成はエイルマット、メリクル、レイミ、ミュリア。レベルは平均95くらいでラスボスも余裕でした。レベル上げはアイテムクリエイションでバトル取得経験値を飛躍的に増大させてあったので簡単。
パーティの中では、メリクルが圧倒的に強いです。見た目やしゃべり方が好きではないのでメインで使う気は最初はなかったのですが、あまりにも強いので・・・。
さて、スターオーシャンシリーズは、クリアしてからがある意味本番です。隠しダンジョンなど、やり込み要素が満載。今後はこれを楽しみたいと思います。
まだDisk1ですが、ここまでで思ったこと。ちなみに今は惑星ロークで色々やっているところです。
- ムービーが長い。
- ダンジョンが長い。
- 女性キャラクターが狙いすぎている。
1つ目。ムービーがとにかく長い。長いのはそんなに嫌いではないのですが、長いのを連発されるので少々テンポが悪い感が否めません。
2つ目。ダンジョンやフィールドマップが結構長い。「ここを進めばボスかな?」というところが何度もあり、あまりの長さにうんざりしてきます。あるダンジョンなど迷いながらではあったけど、2時間近くもかかってしまいました。1つ目のムービーと併せて、もう少し短くテンポ良く出来ないものかと思います。
3つ目。清純派、ロリータ派、猫耳派、巨乳派、メガネ派などなど・・・色んな”層”を狙っているのでしょうが、あまりにもベタ過ぎて言葉もありません。こういう一部の層狙いなキャラ設定はやめてほしかった・・・。
また、SO3の主人公フェイトにあった「ボクのせいで○○になってしまった」という自虐思考がSO4の主人公エッジにもあって、これが若干鬱陶しいですね。一時的に主人公のしつこい自虐思考のせいでパーティの雰囲気が悪くなるので。しつこくない程度ならいいんですが・・・。
以上のような不満点はあるものの、ストーリーや戦闘システムなどは概ね満足しています。当初懸念していたフリーズや読み込みが遅いといったことも、HDDがないXBOX 360 アーケードながら今のところ全くありません。
まだ中盤くらいだと思うので、今後どのようにストーリーが展開していくか楽しみです。
ずっと楽しみにしていたSTAR OCEAN 4を買いました。
早速数時間プレイしてみたのですが、最初の3、40分はほとんど映画を見ているんじゃないかと感じるほどムービーが長い。私はそういうのは嫌いではないものの、一緒に見ていた妻が「長すぎやろ」とつっこんでいました。
また、一部で批判されている画質。発売前の宣伝用のCG画質よりも実際の画質が悪いという問題ですが、私はあまりよくわかりません。そもそも発売前の情報は極力制限していたし、実際の画質でもそこそこ綺麗だと思うので・・・。
さらに、よくフリーズするという問題。これはもうスターオーシャンを開発しているトライエースではおなじみです。ゲームバランスが崩壊するほどのバグと共に、トライエースの作品をプレイする上で多少は覚悟しておかなければならないことです。
とは言うものの、私はHDDがないXBOX 360 アーケードでプレイしているにも関わらず、未だにフリーズはおろか、処理が重いということもありません。一部では何回もフリーズしていると噂ですが、運が悪いんですかね。
今作は地球人による宇宙開拓が始まる瞬間から話が始まり、主人公はその第一陣の一員という設定。従って、スターオーシャンという名にふさわしく宇宙船を駆って複数の惑星に自由に移動出来るようです。
無論、アイテムクリエーションやプライベートアクションなどスターオーシャンシリーズおなじみのシステムも健在。
ストーリーはまだ序盤なのでどういう展開になっていくかわかりませんが、今のところ中々面白そうです。
日本で全国に自由に情報発信出来るメディアは東京に集中しているわけですが、それが故に色々と弊害も出ているようです。例えば以下のブログでは、東京メディアがいかに情報発信時に印象操作しているかを、複数のソースを検証しながら詳しく書かれています。
主に東京の悪い面は過小に報道し、逆に大阪の悪い面は過大に報道しているというのです。大阪を言わばスケープゴートにしているわけですね。
しかし、私はいくら何でもこれは大阪の被害妄想なのではないかと思っていました。確かにもっともだと思える部分もありますが、このブログに書かれていることは、まるで社会主義国が情報統制しているような有様だからです。日本でそのようなことがあるとは信じたくありません。
ところが、TBSとMBS(毎日放送・TBS系列の関西ローカル)で使用されたほぼ同じ映像で、TBS放送分では以下の画像のような”処理”がなされていたのを見て、やはり東京メディアの偏向報道は大阪の被害妄想なんかではないと改めて思い知らされました。

他にも有名なものに、産経新聞大阪版に掲載された以下の画像のコラム(参考:東京がでっち上げる偽りの大阪像)があります。テレビで放送される大阪の映像は、決まって道頓堀だったり通天閣だったりしますが、あえてそうしていることがうかがえる記事です。

昔横浜から大阪に来た友人が「大阪って意外と都会だったんだな」と言っているのを聞いて、私は「経済的に日本第二の大都市なのに何を言ってるんだ」と思ったものですが、印象操作された情報しか得られない関東の人ならばそう思ってもおかしくないのかと思い直しました。
日本では、全国ネットで東京のローカルニュースが大々的に放送されることは珍しくありません。例えば東京メトロ副都心線の開業前後は連日のように、首都圏の人や首都圏によく出張する人以外にとっては本当にどうでもいいようなニュースを延々と垂れ流されました。
一方で同じような大阪のニュースの場合はほとんど取り上げられません。例えば阪神電車が難波まで延伸されて近鉄電車とつながる阪神なんば線や、京阪電車が今まで東西に結ぶ路線がなかった中之島に新設した京阪中之島線、JR西日本と南海電車が難波・汐見橋と大阪・梅田を結ぶなにわ筋線新設計画の復活など、たくさんネタはあるのに。
無論、何も東京と同じように大阪のニュースも全国で流せと言うのではなく、もっと報道内容に公平性を持たせるべきだと言いたいのです。台風が東京に来るまでは連日台風情報を報道し、いざ東京を通り過ぎてしまえば東北で被害が出ても軽く報道するだけという姿勢をやめろと言いたいのです。
その点、私はまだ幸せな方だと思います。少なくとも東京の悪い面を隠す東京メディアと違い、関西メディアは関西自身の悪い面を暴いていく姿勢があるからです。是非東京メディアにも、こういった姿勢を学んでもらいたいものです。まあ、”お上”と馴れ合っている限り、東京メディアにはそのようなことは不可能でしょうが・・・。
Windows 7は年内に正式リリースされるのではないか、とのことです。
私は現在β版を利用しており、たまに動作が不安定になることはあるものの概ね良好に動いています。β版でこの完成度なので、恐らく年内リリースは本当にあるんじゃないかと予測出来ます。
ただ、今のβ版はWindows XPからのアップグレードに対応していません。アップグレードするなら、一度Windows Vistaにアップグレードしなければならないのです。しかも、一部のXPユーザーは「Vistaの出来が悪いから7まで待つ」という考えを持っており(私は違います)、もしこのままXPからのアップグレードに対応しないとすれば不満の声が上がるのは必至でしょう。
Windows 7で良いと思える機能は、やはりタスクバーの挙動です。Mac OS Xにおけるドックと似ていると言えるかも知れませんが、私はWindows 7のタスクバーの方が使いやすいと感じています。私のXPにはMac OS Xのドックを再現するObject Dockというもの入れていますが、やはり使い勝手が良いのは7のタスクバーです。
最近は重要なこと以外では7のβ版ばかり使っているので、XPにはもう戻れないかも知れません。すでに7の方には必要な環境を整備済みなので、仮にXPからのアップグレードが未対応のままでも私は問題なさそうです。
さて、8月になるとβ版は使えなくなるので購入する必要が出てくるのですが、どうやって妻を説得しようか今から思案中です・・・
昨日、うちのフェレット2匹を近所のペットショップに連れて行きました。元々プーちゃんはそのショップで購入し、店員さんが是非成長した姿を見せてほしいということだったので。
プーちゃんはまだ生後10ヶ月ですが、立派に成長して今では体重が約1.5kgもあります。ちょっと肥満かなーと店員さんに聞いたら、確かに若干太めではあるものの太りすぎというわけでもないとか。ただ、おやつは控えめにするよう進言されました。
普段うちのフェレットは外に出したりしないので、久々の外ということで最初は怖がって震えていました。
プーちゃんは普段から怖がりで、フライパンで何かを焼く音やトースターの音が特に怖いらしく、その音が鳴っている間はコタツから頭だけ出して音の方をジーッと見ています。それ以外でも何か大きめの音が鳴ると全速力でコタツの中へ逃げ込むのです。
一方のキーちゃんは逆に好奇心が旺盛で、プーちゃんが怖がるそれらの音にも動じないし、掃除機をかけていてもむしろ掃除機に近寄ってくるくらいです。
そんな性格なので、ショップではキーちゃんはすぐに好奇心が恐怖心を上回ってその辺を探索し始めたのに対し、プーちゃんはずっと「抱っこしてくれ」と私か妻の足にすがりついていました。
フェレットという動物はまだ知名度がそれほど高くないようで、ショップでは複数の客に「それは何ですか?」と質問されました。まあ私も妻から教わるまで存在すら知りませんでしたが・・・。
帰りの車では、2匹とも久々の外出による興奮や緊張で疲れたらしく、すぐに寝始めました。やっぱりフェレットは可愛いです。
Windows 7β。β版にもかかわらず一般的に高く評価されているのをよく見かけます。私もしばらく使っていますが、確かに動作は軽快で使い勝手もよく、正式版が出たら是非乗り換えたいなと思っています。
しかし、今のβ版を使っていると、1時間くらい経つと必ず突然PCが強制終了して再起動がかかってしまうのです。
Aero機能を無効化してみたり、不必要なサービスを停止してみたり、avast!とWindows 7βとの相性が悪いらしいと聞いては別のウィルス対策に切り替えたり、色々試したものの全く効果はなし。
そんな中、どうもAdobe Illustrator CS3の使用時によく落ちるような気がしたので、現在体験版が無料でダウンロードできるIllustrator CS4を試してみることにしました。
結果、CS4に切り替えて2日経った今でもPCの強制終了はありません。
まだ断定するのは早いと思いますが、これでCS3が原因だった可能性が高くなりました。何がどう影響していたのかはさっぱりですが・・・。